Hi semua siang ini mimin mau kasih tau nih tentang lomba kita yang namanya NNM got Talent
apa itu?
nah lomba NNM Got Talent sendiri pun sebenarnya juga gabungan
dari beberapa lomba lomba lainnya seperti cover sing dan juga cover
dance.
di NNM sendiri, cover sing dibagi menjadi 2 lagi, yaitu cover
sing solo dan cover sing duet. wahh pasti rame nih yuk daftar yuk ^^ masih bingung sama lombanya?
coba buka website kita di http://nihonnomatsuri.com/nnmgottalent
disana ada penjelasan lho tentang regulasi dan formulir NNM got Talent
^^
masih bingung? kalau teman teman masih bingung lagi, hubungi cp
kita aja yang ada di poster ^^ yuk buruaaan daftar! mimin tunggu
kehebatan temen temen di NNM got Talent ini yaa
Tentang informatika serta kumpulan not angka, rekomendasi drama dan film
Selasa, 19 April 2016
.:: Nihon no Matsuri ::.
duh ga kerasa lho sudah sedikit lagi menjelang closing NNM 9 xD
bagaimana? sudah pada siap? yuk kosongin jadwalnya dan datang ya!
| Nihon no Matsuri 9 |
~shiawase no iro~
| Nihon no Matsuri 9 |
~shiawase no iro~
Date : 29 - 30 April 2016
Venue : Telkom University Convention Hall , Telkom University, Dayeuhkolot, Bandung
FREE ENTRY!
NNM Got Talent | Cosplay Competition | Seiyuu Competition | Band Blast Kyosho | Maid Cafe | Obake House | Exhibition | Community | Traditional Dance | Band Performance | And Many More..
Performance from Our Special Guest Star:
- Hiroaki Kato
- Siloka
- Lunatic Tokyo
With Featuring Performer :
- Umbrella Time
- Chocoloid
- Start from 89
- DSC Project
- Himawari
- Kuriba
- Doki Doki Morning
Special Perfomance by:
- Orion Shock
- Hana-B
- Hana Bahagiana
And Cultural Perfomance by:
- Sakura taishogoto UPI
- Bujinkan Ninjutsu
- Aikido Enryukai
- UKJ ITB
- Daruma Telkom University
- Sawa Dojo
For more information, please visit:
Facebook : Nihon no Matsuri
Instagram : @nihonnomatsuri
Website : nihonnomatsuri.com
FYI :
Buat para pencinta board game wajib dateng juga ya, soalnya nanti kita bakal ada playarea dari Manikmaya. dijamin seru deh, rugi ga dateng
lalu kita juga ada voucher dari gramedia.com yang bisa dipakai lho untuk pembelian online di gramedia.com dan mendapat potongan harga sebesar 15%+Rp.20.000. yuk daftar gramedia.com sekarang dan lakukan pembelian menggunakan voucher Nihon No Matsuri 9
Itsumademo Ganbarimasu!!!
Venue : Telkom University Convention Hall , Telkom University, Dayeuhkolot, Bandung
FREE ENTRY!
NNM Got Talent | Cosplay Competition | Seiyuu Competition | Band Blast Kyosho | Maid Cafe | Obake House | Exhibition | Community | Traditional Dance | Band Performance | And Many More..
Performance from Our Special Guest Star:
- Hiroaki Kato
- Siloka
- Lunatic Tokyo
With Featuring Performer :
- Umbrella Time
- Chocoloid
- Start from 89
- DSC Project
- Himawari
- Kuriba
- Doki Doki Morning
Special Perfomance by:
- Orion Shock
- Hana-B
- Hana Bahagiana
And Cultural Perfomance by:
- Sakura taishogoto UPI
- Bujinkan Ninjutsu
- Aikido Enryukai
- UKJ ITB
- Daruma Telkom University
- Sawa Dojo
For more information, please visit:
Facebook : Nihon no Matsuri
Instagram : @nihonnomatsuri
Website : nihonnomatsuri.com
FYI :
Buat para pencinta board game wajib dateng juga ya, soalnya nanti kita bakal ada playarea dari Manikmaya. dijamin seru deh, rugi ga dateng
lalu kita juga ada voucher dari gramedia.com yang bisa dipakai lho untuk pembelian online di gramedia.com dan mendapat potongan harga sebesar 15%+Rp.20.000. yuk daftar gramedia.com sekarang dan lakukan pembelian menggunakan voucher Nihon No Matsuri 9
Itsumademo Ganbarimasu!!!
Rabu, 30 Maret 2016
Abstract Class vs Interface
Assalamu'alaikum kawan~
Lama tidak berjumpa hihi
Kali ini saya mau memposting materi kawan. Ada yang tau Abstract class dan interface dalam bahasa pemrograman java? Nah apakah kalian tau apa saja perbedaan mereka? Ok, kalau ingin tau simak dulu post berikut. Selamat membaca~
Sebelum ke materi kita adain pretest dulu yuk. Haha biar panas dan greget wkwkw
Pretest Abstract Class dan Inheritance
Soal:
1. Jelaskan apa itu abstract class dan interface!
2. Jelaskan menurut Anda apa saja perbedaan yang paling menonjol antara abstract class dan interface!
3. Jelaskan keyword-keyword berikut:
a. abstract method
b. extends
c. implements
d. override
e. public
f. protected
g. private
h. parent class
i. child class
j. this
Soal:
1. Jelaskan apa itu abstract class dan interface!
2. Jelaskan menurut Anda apa saja perbedaan yang paling menonjol antara abstract class dan interface!
3. Jelaskan keyword-keyword berikut:
a. abstract method
b. extends
c. implements
d. override
e. public
f. protected
g. private
h. parent class
i. child class
j. this
Nah ini nih jawabannya
Jawaban Pretest Abstract Class dan Inheritance
1. - Abstract class didefinisikan sebagai class yang tidak bisa digunakan untuk membuat object.
- Interface adalah prototype kelas yang berisi definisi konstanta dan deklarasi method (hanya nama method tanpa definisi kode programnya).
2. Perbedaan
- Abstract Class : Bisa berisi abstract dan non-abstract method, kita harus menuliskan sendiri modifiernya, suatu abstact class hanya bisa meng-extend satu abstract class lainnya dan meng-implement beberapa interface, serta bisa mendeklarasikan constant dan instance variable.
- Interface : Hanya boleh berisi abstract method, ita tidak perlu susah2 menulis public abstract di depan nama method. Karena secara implisit, modifier untuk method di interface adalah public dan abstract, suatu interface hanya bisa meng-extend interface lainnya. Dan tidak bisa meng-implement class atau interface lainnya serta Hanya bisa mendeklarasikan constant. Secara implisit variable yang dideklarasikan di interface bersifat public, static dan final.
3.
a. Abstract method : method yang tidak memiliki body (hanya deklarasi method)
b. extends : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam sebuah deklarasi kelas untuk menentukan superclass; digunakan dalam deklarasi interface untuk menentukan satu atau lebih superinterfaces.
c. implements : fitur bahasa yang memungkinkan subclass atau anak kelas untuk memberikan implementasi khusus dari metode yang sudah disediakan oleh salah satu superclasses atau kelas induk.ebuah Java Keyword yang termasuk dalam sebuah deklarasi kelas untuk menentukan satu atau lebih interface yang diimplementasikan oleh kelas saat ini.
d. override : fitur bahasa yang memungkinkan subclass atau anak kelas untuk memberikan implementasi khusus dari metode yang sudah disediakan oleh salah satu superclasses atau kelas induk.
e. public : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam deklarasi metode, kelas, atau bidang, kelas umum, metode, dan bidang dapat diakses oleh anggota dari setiap kelas.
f. protected : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam pembagian lapangan, metode, atau kelas batin; anggota yang dilindungi dan hanya dapat diakses oleh anggota kelas mereka sendiri, bahwa kelas itu subclass atau kelas yang sama.
g. private : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam pembagian lapangan, metode, atau kelas batin; anggota swasta hanya dapat diakses oleh anggota lain dari kelas mereka sendiri.
h. parent class : Class yang mempunyai class turunan
i. child class : class turunan dari parent class
j. this : sebuah Java Keyword yang digunakan untuk mewakili sebuah instance dari kelas di mana ia muncul.
1. - Abstract class didefinisikan sebagai class yang tidak bisa digunakan untuk membuat object.
- Interface adalah prototype kelas yang berisi definisi konstanta dan deklarasi method (hanya nama method tanpa definisi kode programnya).
2. Perbedaan
- Abstract Class : Bisa berisi abstract dan non-abstract method, kita harus menuliskan sendiri modifiernya, suatu abstact class hanya bisa meng-extend satu abstract class lainnya dan meng-implement beberapa interface, serta bisa mendeklarasikan constant dan instance variable.
- Interface : Hanya boleh berisi abstract method, ita tidak perlu susah2 menulis public abstract di depan nama method. Karena secara implisit, modifier untuk method di interface adalah public dan abstract, suatu interface hanya bisa meng-extend interface lainnya. Dan tidak bisa meng-implement class atau interface lainnya serta Hanya bisa mendeklarasikan constant. Secara implisit variable yang dideklarasikan di interface bersifat public, static dan final.
3.
a. Abstract method : method yang tidak memiliki body (hanya deklarasi method)
b. extends : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam sebuah deklarasi kelas untuk menentukan superclass; digunakan dalam deklarasi interface untuk menentukan satu atau lebih superinterfaces.
c. implements : fitur bahasa yang memungkinkan subclass atau anak kelas untuk memberikan implementasi khusus dari metode yang sudah disediakan oleh salah satu superclasses atau kelas induk.ebuah Java Keyword yang termasuk dalam sebuah deklarasi kelas untuk menentukan satu atau lebih interface yang diimplementasikan oleh kelas saat ini.
d. override : fitur bahasa yang memungkinkan subclass atau anak kelas untuk memberikan implementasi khusus dari metode yang sudah disediakan oleh salah satu superclasses atau kelas induk.
e. public : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam deklarasi metode, kelas, atau bidang, kelas umum, metode, dan bidang dapat diakses oleh anggota dari setiap kelas.
f. protected : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam pembagian lapangan, metode, atau kelas batin; anggota yang dilindungi dan hanya dapat diakses oleh anggota kelas mereka sendiri, bahwa kelas itu subclass atau kelas yang sama.
g. private : sebuah Java Keyword yang digunakan dalam pembagian lapangan, metode, atau kelas batin; anggota swasta hanya dapat diakses oleh anggota lain dari kelas mereka sendiri.
h. parent class : Class yang mempunyai class turunan
i. child class : class turunan dari parent class
j. this : sebuah Java Keyword yang digunakan untuk mewakili sebuah instance dari kelas di mana ia muncul.
Oke untuk mengetahui dengan baik perbedaan antara abstract class dan interface, kita adain pengamatan dulu yuk..
abstract class AbstractClass
{
// Force Extending class to define this method
abstract protected String getValue();
abstract protected String prefixValue(String prefix);
// Common method
public void printOut() {
System.out.println( this.getValue() );
}
}
class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
protected String getValue() {
return "ConcreteClass1";
}
public String prefixValue(String prefix) {
return prefix + "ConcreteClass1";
}
}
class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
public String getValue() {
return "ConcreteClass2";
}
public String prefixValue(String prefix) {
return prefix + "ConcreteClass2";
}
}
class Main
{
public static void main(String args[]) {
ConcreteClass1 class1 = new ConcreteClass1();
class1.printOut();
System.out.println( class1.prefixValue("FOO_") );
ConcreteClass2 class2 = new ConcreteClass2();
class2.printOut();
System.out.println( class2.prefixValue("FOO_") );
}
}
Pengamatan1:
1. Bolehkah ditambahkan body "{statement1; statement1;}" pada method getValue ataupun method prefixValue pada class abstract AbstractClass? Jelaskan!
2. Kembalikan program seperti semula, jelaskan error apa yang terjadi apabila method getValue() pada class ConcreteClass1 di hapus!
3. Kembalikan program seperti semula, selanjutnya perhatikan perbedaan hak akses method getValue() di child class ConcreteClass1 dan ConcreteClass2! Jelaskan apa maksudnya!
4. Buatlah abstract method yang bernama getValue2 pada class ConcreteClass1! Compile dan mengapa terjadi error?
5. Ikuti soal nomor 4, silahkan ubah class ConcreteClass1 menjadi abstract. Selajutnya jelaskan mengapa terjadi error?
6. Dengan mengikuti struktur kode program di atas serta ditambahkan satu abstract method bernama "gabung" TANPA PARAMETER pada parent class, hasilkan output berikut:
Tatank
Mr. Tatank
Mr. Tatank hobi meloncat
Kells
Mrs. Kells
Mrs. Kells hobi melet
{
// Force Extending class to define this method
abstract protected String getValue();
abstract protected String prefixValue(String prefix);
// Common method
public void printOut() {
System.out.println( this.getValue() );
}
}
class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
protected String getValue() {
return "ConcreteClass1";
}
public String prefixValue(String prefix) {
return prefix + "ConcreteClass1";
}
}
class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
public String getValue() {
return "ConcreteClass2";
}
public String prefixValue(String prefix) {
return prefix + "ConcreteClass2";
}
}
class Main
{
public static void main(String args[]) {
ConcreteClass1 class1 = new ConcreteClass1();
class1.printOut();
System.out.println( class1.prefixValue("FOO_") );
ConcreteClass2 class2 = new ConcreteClass2();
class2.printOut();
System.out.println( class2.prefixValue("FOO_") );
}
}
Pengamatan1:
1. Bolehkah ditambahkan body "{statement1; statement1;}" pada method getValue ataupun method prefixValue pada class abstract AbstractClass? Jelaskan!
2. Kembalikan program seperti semula, jelaskan error apa yang terjadi apabila method getValue() pada class ConcreteClass1 di hapus!
3. Kembalikan program seperti semula, selanjutnya perhatikan perbedaan hak akses method getValue() di child class ConcreteClass1 dan ConcreteClass2! Jelaskan apa maksudnya!
4. Buatlah abstract method yang bernama getValue2 pada class ConcreteClass1! Compile dan mengapa terjadi error?
5. Ikuti soal nomor 4, silahkan ubah class ConcreteClass1 menjadi abstract. Selajutnya jelaskan mengapa terjadi error?
6. Dengan mengikuti struktur kode program di atas serta ditambahkan satu abstract method bernama "gabung" TANPA PARAMETER pada parent class, hasilkan output berikut:
Tatank
Mr. Tatank
Mr. Tatank hobi meloncat
Kells
Mrs. Kells
Mrs. Kells hobi melet
Jawaban Tugas Pengamatan1
1. Tidak boleh. Karena method getValue dan method prefikValue merupakan method abstract, yakni method yang tidak memiliki body method.
2. Eror. Karena getValue merupakan method abstract, sehingga wajib diturunkan/di-overriding ke class childnya.
3. Pada method getValue di class ConcreteClass1 memiliki hak akses "protected", ini artinya method ini hanya dapat diakses di class itu sendiri/subclassnya.
Sedangkan pada class ConcreteClass2 menggunakan hak akses "public" maka dapat diakses oleh semua anggota di class
4. Karena method getValue2 tidak ada di parent class abstractnya (AbstractClass).
5. Karena suatu abstact class hanya bisa meng-extend satu abstract class lainnya. Disitu AbstractClass sudah meng-extend 2 kelas berbeda yakni abstract class ConcreteClass1 dan konkret class ConcreteClass2. Jika child class tersebut bukan abstract maka bisa.
1. Tidak boleh. Karena method getValue dan method prefikValue merupakan method abstract, yakni method yang tidak memiliki body method.
2. Eror. Karena getValue merupakan method abstract, sehingga wajib diturunkan/di-overriding ke class childnya.
3. Pada method getValue di class ConcreteClass1 memiliki hak akses "protected", ini artinya method ini hanya dapat diakses di class itu sendiri/subclassnya.
Sedangkan pada class ConcreteClass2 menggunakan hak akses "public" maka dapat diakses oleh semua anggota di class
4. Karena method getValue2 tidak ada di parent class abstractnya (AbstractClass).
5. Karena suatu abstact class hanya bisa meng-extend satu abstract class lainnya. Disitu AbstractClass sudah meng-extend 2 kelas berbeda yakni abstract class ConcreteClass1 dan konkret class ConcreteClass2. Jika child class tersebut bukan abstract maka bisa.
interface Mobil
{
public void setMerk(String merk);
public String getMerk();
}
interface Mesin extends Mobil
{
public void setNoMesin(String nomor_mesin);
public String getNoMesin();
}
// This will work
class Mobil1 implements Mesin
{
private String merk, nomor_mesin;
public void setMerk(String merk){
this.merk = merk;
}
public String getMerk(){
return merk;
}
public void setNoMesin(String nomor_mesin){
this.nomor_mesin = nomor_mesin;
}
public String getNoMesin(){
return nomor_mesin;
}
}
// This will not work and result in a fatal error
class Mobil2 implements Mesin
{
private String nomor_mesin;
public void setNoMesin(String nomor_mesin){
this.nomor_mesin = nomor_mesin;
}
public String getNoMesin(){
return nomor_mesin;
}
}
class Main{
public static void main(String[] args){
Mobil1 m1 = new Mobil1();
m1.setMerk("Ford");
m1.setNoMesin("01010");
System.out.println( m1.getMerk() );
System.out.println( m1.getNoMesin() );
}
}
Pengamatan2:
1. Compile kode program diatas dan jelaskan sebab error yang terjadi!
2. Tambahkan method yang diperlukan untuk mengatasi error yang terjadi (No. 1)!
3. Perhatikan soal 1 (abstract) dan soal 2 ini (interface) dan lakukan poin-poin berikut:
- Apa yang terjadi apabila ditambahkan method biasa yang mengandung body "{}" pada interface Mobil? Jelaskan!
- Jelaskan perbedaan body program antara class abstract dan interface!
- Jelaskan perbedaan penggunaan extends antara soal 1 dan soal 2!
{
public void setMerk(String merk);
public String getMerk();
}
interface Mesin extends Mobil
{
public void setNoMesin(String nomor_mesin);
public String getNoMesin();
}
// This will work
class Mobil1 implements Mesin
{
private String merk, nomor_mesin;
public void setMerk(String merk){
this.merk = merk;
}
public String getMerk(){
return merk;
}
public void setNoMesin(String nomor_mesin){
this.nomor_mesin = nomor_mesin;
}
public String getNoMesin(){
return nomor_mesin;
}
}
// This will not work and result in a fatal error
class Mobil2 implements Mesin
{
private String nomor_mesin;
public void setNoMesin(String nomor_mesin){
this.nomor_mesin = nomor_mesin;
}
public String getNoMesin(){
return nomor_mesin;
}
}
class Main{
public static void main(String[] args){
Mobil1 m1 = new Mobil1();
m1.setMerk("Ford");
m1.setNoMesin("01010");
System.out.println( m1.getMerk() );
System.out.println( m1.getNoMesin() );
}
}
Pengamatan2:
1. Compile kode program diatas dan jelaskan sebab error yang terjadi!
2. Tambahkan method yang diperlukan untuk mengatasi error yang terjadi (No. 1)!
3. Perhatikan soal 1 (abstract) dan soal 2 ini (interface) dan lakukan poin-poin berikut:
- Apa yang terjadi apabila ditambahkan method biasa yang mengandung body "{}" pada interface Mobil? Jelaskan!
- Jelaskan perbedaan body program antara class abstract dan interface!
- Jelaskan perbedaan penggunaan extends antara soal 1 dan soal 2!
Jawaban Tugas Pengamatan2
1. Eror pada class Mobil2. Karena Mobil2 tidak mengimplementasi semua method dari interface yang menjadi parent classnya. Hanya 2 method saja yang diimplementasi.
3.
- Eror. Karena semua method yang ada di interface haruslah method abstract, yakni yang tidak memiliki body of method "{}"
- Jika pada abstract class body programnya tidak harus semua methodnya abstract, konnkret boleh. Lalu di abstract class modifier abstract harus ditulis.
Jika di interface semua methodnya harus abstract, dan tak perlu ditulis manual modifier-nya. Karena akan secara otomatis tercatat di program javanya.
- Soal no 1 (abstract class) penggunaan extends hanya boleh dilakukan ke class konkret. Jika ingin meng-extend sesama class abstract maka hanya diperbolehkan satu.
Soal no 2 (interface) penggunaan extends dapat dilakukan ke sesama interface lebih dari satu.
1. Eror pada class Mobil2. Karena Mobil2 tidak mengimplementasi semua method dari interface yang menjadi parent classnya. Hanya 2 method saja yang diimplementasi.
3.
- Eror. Karena semua method yang ada di interface haruslah method abstract, yakni yang tidak memiliki body of method "{}"
- Jika pada abstract class body programnya tidak harus semua methodnya abstract, konnkret boleh. Lalu di abstract class modifier abstract harus ditulis.
Jika di interface semua methodnya harus abstract, dan tak perlu ditulis manual modifier-nya. Karena akan secara otomatis tercatat di program javanya.
- Soal no 1 (abstract class) penggunaan extends hanya boleh dilakukan ke class konkret. Jika ingin meng-extend sesama class abstract maka hanya diperbolehkan satu.
Soal no 2 (interface) penggunaan extends dapat dilakukan ke sesama interface lebih dari satu.
Well, demikian materi yang bisa saya sampaikan. Semoga bermanfaat kawan. Jaa~
Wassalamu'alaikum
Rabu, 25 November 2015
Ingin belajar membuat aplikasi? Mulailah dari dasar..
Aku
ingin membuat sebuah aplikasi. Tapi bagaimana caranya? Bagaimana cara
memulainya? Begitu banyak pertanyaan yang memenuhi kepalaku. Lalu sebuah
perkataan dari seorang dosen di Telkom University mengusikku. Pak Bayu namanya.
Beliau mengajarkan jika ingin membuat aplikasi harus mulai dari yang dasar
terlebih dahulu. Jadi kalau yang sederhana atau dasar sudah mahir maka untuk
berlanjut ke level yang lebih tinggi akan menjadi lebih mudah.
Lalu
dengan belajar dari dasar kita juga dapat dengan mudah menumbuhkan dan
membangun logika berpikir kita. Jadi jika kita menemui sebuah masalah maka kita
tidak akan kaget. Nah kemampuan dalam membuat aplikasi di level dasar ini juga
menentukan nasib kita di level berikutnya. Jadi di level dasar kita harus
tuntas dalam belajarnya.
Nah
level dasar tersebut yaitu dapat membuat sebuah aplikasi di microsoft excel. Ya
perlu kalian ketahui, ternyata kita bisa loh membuat aplikasi di excel. Disini kita
menggunakan fitur yang bernama “macro”. Sebenarnya aku juga masih belajar
membuat aplikasi di macro. Yah..tapi tidak ada salahnya aku share deh hehe.
Kali
ini aku akan membuat aplikasi kalkulator sederhana. Ternyata membuatnya tidak
sesulit yang aku pikirkan. Nah berikut adalah langkah-langkahnya :
1.
Buka microsoft excel. Tekan Alt+F8, untuk menuju ke
macro excel.
2.
Beri nama macro kalian, lalu klik create. Dan muncullah
tampilan macro.
3.
Ketikkan pada module code “UserForm1.show”, untuk
menampilkan userform di excel.
4.
Lalu pilih menu insert-userform. Dan buatlah
tombol-tombol untuk perintah pada kalkulator dengan mengklik commandbutton, dan
rename sesuai dengan nama perintahnya. Misalnya “+”, “-“. Dan juga rename pada
controlnya sesuai dengan namanya. Misalnya jika “+” maka “plus” dst.
5.
Dan untuk tombol hasil klik “textbox”, dan lakukan
langkah yang sama seperti tadi.
6.
Lalu double klik tiap tombol dan coding.
7.
Lalu save dengan format “Microsoft Excel Macro Enable”
8.
Selesai.
Begitulah kira-kira langkah-langlah membuat
kalkulator sederhana. Mudah bukan? Kalian juga bisa mengembangkannya sendiri
agar menjadi lebih keren wkwk. Semoga bermanfaat. Selamat mencoba! ^^
Jumat, 20 November 2015
SIM berkata, “Berbagi Itu Indah..”
Bukan hanya
agama saja yang mengajarkan berbagi antar sesama, tapi SIM juga loh. SIM memang
identik dengan hal yang berbau analisis, sistem, data dan tentunya informasi. Tetap
tahukah kalian bahwa fungsi Sistem Informasi Manajemen yang sebenarnya adalah
untuk membantu orang lain? Membantu sebuah perusahaan/instansi/lembaga yang
mengalami kemunduran yang berakibat menurunnya omset/pendapatan mereka agar
kembali maju. Atau dalam arti lain kita dapat menambahkan satu angka 0 pada
akhir omset/pendapatan mereka maupun menambahkan indeks happiness. Indeks happiness
disini adalah meningkatkan kebahagiaan mereka, walaupun pengaruh dari SIM pada
omset tidak terlalu mencolok, tetapi karena dapat meningkatkan kebahagiaan user
serta konsumen dari suatu perusahaan maka dapat dikatakan bahwa SIM telah berhasil.
Nah yang
perlu ditekankan dalam pembuatan SIM adalah siapa objek atau klien kita. Dan
yang menjadi klien pertama tak lain dan tak bukan adalah perusahaan/instansi/lembaga
milik orang tua kita. Mengapa? Tentu saja karena orang tua adalah orang yang
wajib kita dahulukan untuk dibantu dibanding siapapun. Jasa orang tua tak
terhingga, tetapi setidaknya dengan melakukan hal ini kita dapat membalas
jasa-jasa mereka, walau tak seberapa. Tapi jika perusahaan orang tua dilihat
sudah maju, maka kita beralih ke saudara terdekat, lalu ke paman, bibi, tante,
nenek, kakek dst. Jika keluarga sudah mapan juga, maka beralih ke tetangga,
lalu RT, RW, desa, kecamatan, kabupaten/kota, provinsi, negara dan terakhir
dunia. Bantulah orang-orang terdekat kita terlebih dahulu baru ke orang lain.
Tak perlulah
gengsi untuk membantu mereka. Dan tak perlulah jauh-jauh kita membantu
perusahaan besar dan bonafit seperti misalnya Samsung, Microsoft dst. Memangnya
mereka membutuhkan bantuan kita? Padahal kalau kalian tahu, orang-orang
terdekat kitalah yang lebih membutuhkan bantuan kita. Daripada membantu
perusahaan bonafit tetapi setelah kita tak dibutuhkan lagi lalu kita dibuang,
lebih baik kita membantu orang-orang terdekat.
So,
coba buka pikiran kalian lagi. Lebih jelilah terhadap lingkungan sekitar kita,
pasti ada orang-orang yang perlu kita bantu. Selain kita mendapat keuntungan
materi dari hasil pembuatan SIM kita, kita juga mendapatkan pahala serta tali
silahturahmi semakin baik. Asal kalian tahu, walau kalian telah meninggal dunia
tetapi karena SIM tersebut masih digunakan, maka pahala akan terus mengalir. Dan
Indonesia-pun dapat semakin maju dan bersaing di kancah dunia. Semangat kawan!
Rabu, 18 November 2015
SIMULASI PENGOLAHAN DATA
Assalamu'alaikum kawan~
Simulasi Excel
Mau cerita nih, pada postingan sebelumnya kan kita sudah membahas tentang langkah pembuatan aplikasi yang benar. Oh ya, sebelum kita membuat aplikasi yang luar biasa, ada baiknya kita untuk membuat aplikasi sederhana terlebih dahulu, contohnya membuat aplikasi dalam excel. Nah sekarang saatnya aku untuk mengshare hasil pembuatan aplikasiku tersebut. Semoga bermanfaat! Arigatou gouzaimasu~
Wassalamu'alaikum ^,^)/
Simulasi Excel
Sabtu, 14 November 2015
Langganan:
Postingan (Atom)

